平民忍者技能循环评测 _0

大家好,又和大家见面交流了。之前本人已经写新手帮助的教学贴,得到了不错的反响。
话不多说,直入主题,本期将给大家带来高手进阶篇之英雄技能的释放顺序!熟悉一个英雄的技能释放循环对一个高手来说十分重要,这点在竞技场的排兵布阵、攻防转换方面尤其突出。在远征方面,细节的把握能使得你过远征更加轻松。
一般来说英雄的攻击顺序是这样:普通攻击第二个技能第三个技能第四个技能普通攻击第二个技能,之后就是不断循环,另外玩家施放大招的时候是不会影响出手顺序的。也就是说大招之后该什么攻击还是什么攻击。另外值得一提的是,很多英雄都有被动型BUFF,这种BUFF型技能如加攻击,加攻击速度等都是在战斗一开始就施放。
接下来为大家带来更加详细的技能释放讲解。由于工作量比较大难免会有所纰漏,希望大家指出交流。
【自来也】:普通攻击+2技能+3技能+普通攻击+普通攻击+2技能+3技能+普通攻击
作为中排速攻型英雄,23技能这个释放频率还是不错的,值得吐槽的是,这货貌似是攻击距离不够,除了2技能能在中排位置释放,其他技能包括普攻 都要走到前排输出,所以你会看到开场这货出来在中排位置喷火了然后在走到前排位置打3技能,走路要时间么!
【鸣  人】:普通攻击+2技能+3技能+普通攻击+普通攻击+普通攻击+普通攻击+2技能+3技能+普通攻击
作为自来也的徒弟,鸣人在技能方面跟自来也已不能用太相似形容了,但输出方面可以看到2次循环中间加了2次普攻,也就是说第一次3技能打完,要打完4次普攻 再放技能。内测删档时鸣人输出爆表了,公测我已考虑放弃!
【佐  助】:普通攻击+2技能+3技能+普通攻击+普通攻击+普通攻击+普通攻击+2技能+3技能+普通攻击
鸣人的好基友,输出循环一样,23技能群攻 大招带控,2技能伤害高,竞技场2技能经常可以打断对方!
【纲   手】:普通攻击+2技能+普通攻击+3技能+普通攻击+普通攻击+2技能+普通攻击+3技能+普通攻击
前排英雄,大招带控,3技能回复,释放频率一般,我没有兜不好比较,望大家补充,不过碎片获得途径不明确,目前活动能出3星纲手。如果有稳定来源,可以考虑培养!
【角  都】:普通攻击+2技能+普通攻击+普通攻击+普通攻击+2技能+普通攻击
角都3技能为被动技能:全体吸血,而且数值不小,40级大概是吸普通攻击30%。只是竞技场貌似没几下普通攻击就结束了。4技能复活!个人觉得该角色是设计比较成功的。要是能再硬点就完美!
【大  和】:普通攻击+2技能+3技能+普通攻击+普通攻击+2技能+3技能+普通攻击
技能有控,有输出,循环也短 ,是一个被大家忽视的英雄。真的不错。
【小  樱】:普通攻击+2技能+3技能+普通攻击+普通攻击+2技能+3技能+普通攻击
技能分析:这里大家主要要熟悉魅惑的释放频率,在远征的残局中十分有用,你可以节省一个打断。
【鹿 丸】:普通攻击+2技能+3技能+2技能+普通攻击+2技能+普通攻击+2技能+普通攻击+2技能+3技能+2技能+普通攻击
个人觉得鹿 丸是隐藏的一只黑马英雄!3技能全体禁锢(不能放技能和普通攻击),4技能全体加攻光环,2技能还这么高的频率! 要不是初始1星 肯定要逆天!
【雏  田】:3技能(2技能一起放)+普通攻击+普通攻击+普通攻击+普通攻击+3技能+普通攻击+普通攻击+普通攻击+普通攻击
目前公认的第一神辅!2技能加攻加速(细心的会发现2技能的状态时间只够打2次普通攻击)
好了以上就是本人现有英雄的技能释放循环,不足之处希望大家见谅。不足之处希望大家多包涵交流。
在此我只是抛砖引玉,给大家一些思路,根据技能来配阵容。

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v1.0.1策略塔防

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